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火炬之光2能联机玩吗(火炬之光2如何局域网联机)

说起角色扮演,相信我们脑海中浮现的第壹个词应该就是《暗黑破坏神》系列了,毕竟其IP在全世界都特别火热。而今日果然为我们带来的一款游戏,则是拥有“小暗黑3”之称的《火炬之光2》。

《火炬之光2》的这个称号很有意思,其自身作为暗黑2发行的12年后,专属一款达到暗黑破坏神高度的游戏,甚至同年发行的暗黑3在评分上都比《火炬之光2》低,虽然总体分数差距差点1分。

暗黑3在当年的88分如果放在14年或者16年说不定拿下壹个年度游戏的称号一点也不过分,但是2011年是神作年,而接下来的2012年则是独立游戏神作年,所以导致小制作、游戏性强大的《火炬之光2》在当年的玩家口碑上完全压制住了暗黑3。

“游戏总体概述”

作为一款“刷刷刷”的游戏,《火炬之光2》的剧情可以说是可有可无,玩家们主要还是自闭刷装备和资源。不同于一般的角色扮演,《火炬之光2》是可以完全单机进行游玩的,相较于其他游戏必须在线上进行游玩,这一点可以说是很良心了,毕竟有一部分玩家对于“刷刷刷”这种玩法还是更倾给于个人游玩。

并且《火炬之光2》在游戏性上集成了该系列前作和暗黑2的特色,真实做到了当时玩家们心中所期待的“单机小暗黑3”,在当年一些因为网络因素、环境因素而无法玩暗黑3的粉丝们,也都纷纷挑选了《火炬之光2》,并一发不可收拾。毕竟暗黑3必须要联网这一设定,在当年确实是壹个相对硬性的标准。

除了单机这一要素之外,该作在“手感”方面也是特别的棒,其中在战斗时的打击感、和敌方单位交战时的节拍感,在当年说一句角色扮演中的天花板一点也不过分。

除了图中的近身战斗之外,一些超距离职业的技能在击中敌方时,也颇有感觉。譬如漂流者(弓箭手)的弩箭、子弹在击中敌人时,也会向屏幕前的大家一种“箭箭入肉”的感觉。

“游戏特色”

除了上面说到的可单机进行游玩之外,本作还支持最大可同时容纳4人的局域网联机,和线上多人游戏玩法,支持点对点匹配服务使你即使没有兄弟也能寻找到合适的伙伴和你进行合作玩法游戏。除此之外,在游戏内容上也都有着许多的亮点。

1、宠物

在游戏中还有着宠物这一元素,在进行角色建立时,玩家们可以挑选一只陪伴他们的宠物。宠物将随着玩家更新而更新,并且将会在战斗中、学习法术时、运送物品等场合提供帮助,它们将会执行各种各样的支援任务。

2、画面

《火炬之光2》在画面上拥有着更成熟、更独特的画面风格。众所周知,APRG主要以国产的武侠风、日式角色扮演、以及欧美角色扮演为主,其中欧美角色扮演自从暗黑1以来,大多都是黑暗血腥的哥特风。和之相比,《火炬之光2》明亮、通透且卡通的画面风格显得特别独树一帜,略带蒸汽朋克的整体画面在当年可真的是让玩家们眼前一亮。

3、技能树

玩家们操控的人物,在技能延续运用三系技能树时,技能点不能所有洗掉,而是只能洗掉最近的三点;每个主动技能的加点分三段,每段有特殊的技能效果。

在这一点上,不难看出玩家们可以随意打造自己喜爱、用着顺手的一套技能。而且游戏内的所有职业在技能种类上特别的综合,几乎都涵盖了攻击、防守、单体、群体、近战、超距离、加速、减速等可以应付各种场合的技能。

4、客户端和MOD

首先大家要了解,自从前作最初,火炬系列的客户端大小一直很向力,即使在有着许多游戏内容的2代,其大小也只有差点3个G。相较于其他角色扮演来说,这个大小是真的特别良心。

而且火炬系列还有各种向力的MOD可以到网上下载到,譬如其他自制的副本、洗技能点和属性点的药水等都可以在自制的MOD上面获得。

用一句简单的话来总结《火炬之光2》的游戏特色,那就是画面别具一格、具有强烈的打击、技能种类多且酷炫、操作简单粗暴、音效也特别不错。

“游戏不足”

上面说过了《火炬之光2》的一些优点和特色,那么接下来就该说说游戏的不足之处了。首先就是“刷刷刷”游戏的壹个通病,那就是从初始到45级这一段时间特别的单调,一部分玩家甚至觉得有些劝退。基本就是接任务-刷图-打怪-刷boss-更新-学技能-换装备这一循环,在中期更新较慢的时候,特别容易让玩家们感到游戏疲劳。

第二点则是游戏内不支持洗点。也正是因为这一点,让《火炬之光2》的后期变得特别无聊,毕竟玩家的build无法更换,而作为壹个以“刷刷刷”为核心的游戏,没办法随时洗点更换build,那么单调且无聊是必然的。不过好在玩家们自制的洗点药算是拯救了这要命一点。

在剧情方面,整体体验特别不足,或者说根本没有新意,除了“刷刷刷”之外,一些任务以及和N电脑的对话毫无代入感,说一句可有可无一点也不过分。

角色的属性也特别不平衡,在各种属性上面的收益就可以看出,其中力量、敏捷、智力三种主要属性的收益特别可观,反之体力这个通用属性的收益就相对差。

“总结”

其实《火炬之光2》的很多设定延续了暗黑2,包括各种药瓶子,在保留了血瓶和蓝瓶的基础上,使得随意砍怪杀敌不会有任何的后顾之忧,更加简单,粗暴。

虽然一些不足之处还是很多,但是作为一款2012年发布且大小不足3个G的游戏,《火炬之光2》无疑是特别成功的。如果你喜爱自己壹个人“刷刷刷”、和三两好友一起开黑游玩,那么这款《火炬之光2》你绝对不能有失。

这里是果然,壹个喜爱和我们同享游戏的深度爱好者,希望我们可以在游戏中找到自己的快乐。原创码字不易,读者老爷们点个关注支持一下吧。(部分图片来自于网络,如有侵权请联络作者删除)